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龙之信条2难度选择分享

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普通难度

最推荐新玩家

战斗: 保留游戏原本的战斗平衡,前期有一定压力,熟悉职业、技能和随从配合后会逐渐轻松。

探索: 旅费、负重、体力和资源管理都按照标准规则进行。

适合: 第一次玩、想完整体验开放世界和剧情,同时保留战斗挑战的玩家。

我的建议: 大多数玩家选这个就对了。

休闲难度

轻松探索

战斗: 主要战斗机制基本不变,并不是传统意义上大幅削弱敌人的简单模式。

探索: 旅店费用、传送石价格、非战斗冲刺的体力消耗和负重限制更宽松;龙之瘟疫的后果也更宽容。

适合: 不喜欢反复赶路、管理负重和积攒旅费,更在意剧情与探索的玩家。

注意: 休闲模式会影响部分成就的获取。如果你想全成就通关,建议选普通。

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困难模式

适合老玩家

战斗: 敌人攻击更强、抗性更高,部分区域的敌人配置也更危险;即使等级较高,普通杂兵仍可能构成威胁。

成长: 击败敌人可获得额外经验值和职业点数(DCP),升级与职业培养更快。

适合: 熟悉战斗系统、懂得利用弱点和职业搭配,想要更持久挑战的玩家。

注意: 切换到困难后,该存档在通关前不能自由切回普通或休闲。官方没有公布具体伤害倍率,不建议轻信未经证实的精确数值。

难度变更

难度可在标题画面的“Options”→“游戏设置”的“游戏模式”中变更。

游玩中想要变更时,先返回一次标题画面。

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